indienova.com/game/californium
Elvin Green(实际上就是迪克,只是换了个名字)的作家来体验迪克的真实人生经历,包括他 5 次离婚以及吸食毒品的经历……游戏里任何东西都是处于变化状态的,仅仅施加一些外部力量就能产生非常大的不同
indienova.com/u/news/blogread/3803
这些独立游戏帮助Switch度过了主机刚发售时的大作空缺期,也让人们看到了任天堂的另一种可能。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html……如果你没有时间观看的话,明天我会为各位带来本场发布会的总结,总之请关注后续报道
indienova.com/u/ceasia/blogread/29864
此外,《消逝的光芒2》游戏首席设计师 Tymon Smektala 在接受外媒 mp1st 采访时说:……距离正式发售还有一段时间,所以我们也期待在接下来的几个月里能看到更多的游戏画面和细节。……此外这次答疑环节中还有其他有趣的问题,这里果娘也整理了一下:V 社并没有在 Steam Deck 上加入游玩
indienova.com/u/ccx01/blogread/5333
虽然dolo的内容还是很少,但是的确是一步步在走……20180305忽然不知道该怎么办才好,故事轮廓和表现形式都确定了……比如,一个对唱歌跳舞没有兴趣的人,在切换频道时看了一眼台上光芒四射的明星,你觉得他会被其所吸引么?……怎么办才好
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
在保证核心玩法的前提下,一切以尽快上线为目标是我制作时的核心动力。……在熟悉了微信小游戏的制作流程后,我也熟悉了小游戏的变现方式和推广方式,这些收获是游戏制作初期没有想到的……在公司里做商业项目的时候,需求来自于项目里的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动
indienova.com/steam/game/836080
在这个纯真又率直的世界里,没有瞄准,没有装弹,只有愉悦的射爆和被射爆。 ……没有瞄准,没有装弹,没有废话,没有乱七八糟的要素,只有轻松又率直的射爆。 ……Flak36高射炮 -M48"小槲树"对空导弹 面对以下敌人的组合攻击: -V-
indienova.com/u/guigui/blogread/1199
将近两个月没有继续向前推进了。……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办。……于是最后确定画风大概就是这样的(请忽略那只大鸟):这也更契合当初“星和光”的主题立意,虽然还是细小的光点和光路, 没有过多游戏内的直接表现
indienova.com/steam/game/2064870
可是你们中间有感染者怎么办?通力合作,启动驱逐仪式。但要小心,错误的指控只会让你们之间更缺乏信任。……在这个阴暗的区域里,感染者才能发挥真正的力量。他们可以在这里制造混乱,猎杀无辜者
indienova.com/game/vampire-the-masquerade-swansong
假使数千年来,这些嗜血的掠食者一直藏身于我们复杂的社会中,暗地里策划各种阴谋诡计,该怎么办?……Masquerade》中,你将扮演这种迷人的怪物,生活在真实与超自然之间的界线始终模糊不清的复杂世界里
indienova.com/game/metrico-plus
开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……发行:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……例如:你走路前进时,一个图表的数据会增长,而你跳跃时,另一个图表的数据可能会下降
版本:Early Access
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